枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

大概意思:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西一个很重要的事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别

死尘(Dead Dust)

indienova.com/game/dead-dust

他收到了一位非常重要的人的来信,他在整个狂野西部都有很大的影响力。他拥有许多沙龙和酒吧。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封,请求他帮助拯救她。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封,请求他帮助拯救她

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

(最重要空洞骑士unity做的,我真是不自量力= =)c#上手难度也还好。……所以这一周的结论就是暂时只用bolt的状态机功能,其余的还是老实的用代码写。……(查了一下,好像真正的问题出刀动画晚了……)原因很可能物理位移的数据在update出现了一定的偏差

侦探沃克:神秘冒险(Agent Walker: Secret Journey)

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著名的神秘神器命运之矛被发现了,据它有能改变战争命数的神秘力量。……显然在同盟国有一个邪恶的间谍而且他将不惜一切代价阻止主角。……时间至关重要的。如果敌人染指隐藏的神器,将会如我们所知,终结同盟国和世界

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……欢迎大家留下评论和反馈,这对我们不断改进游戏非常重要

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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而且你要随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏,……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群一直说这句话到底哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

建议无论颜色、形状还是图案上,都将它们区分开来。特别是颜色,我不建议不同类型模块使用同一色系。……而这一点,在消除类游戏上尤为重要。因为模块消除时夸张的视觉特效帮助玩家输出压力的重要方法之一。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新

模拟消防英豪(Firefighting Simulator - The Squad)

indienova.com/steam/game/420560

每分钟都至关重要!……无论工业区、郊区还是市中心:你的城市都需要你的守护!……对23平方英(约60平方公)的美国大都市做了细致的刻画,涉及各个不同的地区,如工业区、郊区和市中心等

版本:Early Access


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