indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会。……最重要的是,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事
indienova.com/game/dead-dust
他收到了一位非常重要的人的来信,他在整个狂野西部都有很大的影响力。他拥有许多沙龙和酒吧。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封信,请求他帮助拯救她。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封信,请求他帮助拯救她
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
(最重要的是空洞骑士是unity做的,我真是不自量力= =)c#上手难度也还好。……所以这一周的结论就是暂时只用bolt的状态机功能,其余的还是老实的用代码写。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差
indienova.com/steam/game/2909640
是精打细算,合理利用有限的补给物资?还是发挥创意,建造属于自己的太空基地?……每一个决策都至关重要,资源和时间的管理将成为你完成使命的关键。……是精打细算,合理利用有限的补给物资?还是发挥创意与智慧,建造属于自己的太空基地,实现自给自足?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……,而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……迷宫设计是维持刺激感的重要手段游戏不可能处处都是剧情悬念,插叙倒叙
版本:Early Access
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