王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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才发现,原来并不是我智商低下,原来大家都跟我同样的遭遇:游戏中找不到任何线索!……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……怎么样,世界果然够奇葩吧?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:文本显示和自动翻页速度preview,它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……B:文芷线之调换座位,有点问题,文总再怎么厉害,也那么夸张吧,学校你开的?还间谍?……本事学日g过上没羞躁的生活,我还敬你是条汉子。这样?呵呵

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注持续竞争力……打造游戏企业持续竞争力的方法论打造持续竞争力几个关键的要素,我们要有核心竞争力,首先要有稀缺、有价值……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……只愿能做事的做事,能发声的发声,一分热,发一分光

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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因为同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定。。……负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是游戏分成的

POLARIS:影评:长城

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我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我一个判断,看好上限环太平洋……怪物大军全是俯视镜头,宏大场面人堆,可以这很张艺谋。……都应该引起我们的重视,有文化故事,技术没思想。前路漫漫,而我们或许已经浸于泡沫而距离越拉越远

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

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