indienova.com/steam/game/691690
我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……春分节的大宴上响起了警钟。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义上广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备
indienova.com/steam/game/2509710
玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义上广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全制覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上)……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便
indienova.com/game/way-back-witness
玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……· 游戏特色 ~ 本作剧情为单主线。……~ 游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌
indienova.com/steam/game/785840
由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块……在屏幕上完成“萌”图案的拼图后,即可随时浏览“萌”图案们。……《Moe Jigsaw (萌的拼图游戏)》在PC上实现了正式的“萌”图案拼图游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31538
同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……遗产》包含 PS 独占任务《霍格沃茨:遗产》(Hogwarts: Legacy)的 PSN 商店页面显示……非常遗憾,微软并不是原生移动端开发商,我们没有什么创造手机游戏的能力
版本:Early Access
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