小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。…………不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位的特定领域或时间,也是可以的

小组帖子:游戏大招设计的目的

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发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……我问的不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

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时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题

LazyBoy:悬疑的艺术:《星象迷案》的解构与重塑

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事实上,这桩谋杀案的魅力,如《斑点带子案》一样,源于它近乎无解的复杂布局——这种令人欲罢不能的悬念,驱使着推理故事们沉浸其中……这种独属于黑色电影的宿命感,在《星象案》中也得到了深刻的体现。……你与另一位玩家可能经历完全不同的调查路径……同一份证据在不同故事线可能呈现截然不同的意义……最终的谜底会因随机出现的线索而彻底改写……这种设计让推理过程回归了探索的本质

庄生晓梦迷《饥荒》

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来到了这个世界,一个穿着正装,梳着背头的中年男子,阴阳怪气的说了一句:“老兄,你看起来不太好,最好在在天黑前找点东西吃……阴森的墓地,玩家可以挖掘墓碑,得到奇奇怪怪的东西。在进行各种动作或拾到各种道具时,会触发不同的语句。……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

数字战斗模拟世界:C-101 “Aviojet”(DCS World: C-101 Aviojet)

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C-101 的两种机型许多的相似的地方,包括驾驶舱布局、核心系统操作以及空气动力学设计。……这种通用性使得 C-101 集喷气机训练、高级的特技飞行和轻型攻击于一体。……在两个驾驶舱上的实际实现,包括前后舱之间的交互- 真实的 GPU 模型 C-101EB:- 真实的拉系统

血色病院(Blood Hospital)

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我又看到了不该看到的东西!我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!……探索这个病院比我们想象的还要大很多,不仅仅有地上的区域,在地下,还有很多阴暗的未被人知晓的楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解不管去哪……我感觉我们那幺幸运…但我们能活下来,就是最好的幸运!

Nova-2N7SZc:末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机

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由于人类对于环境的破坏和资源的过度使用,地球诞生了一种名为“核”的星球意志,这种意志会指挥子体主动消灭破坏地球环境的源头……【七批调查团如石沉大海,主角团成员临危受命】  在主角团出发之前,已经七批调查团接到过同样的命令并赶往……更多有关《荒野城》的具体内容,也欢迎各位玩家届时前往游戏体验

永劫无间 - 染烟 · 季沧海捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Iris' Whisper Pack)

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季沧海极品时装【逆水寒·染】,季沧海极品发型【逆水寒·染】此DLC包含以下内容:·季沧海极品时装【逆水寒……·染】·季沧海极品发型【逆水寒·染】 注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

迷之止境(Godo)

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之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~《之止境》是一款探索冒险解谜的游戏……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片

版本:Early Access


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