以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表……至于其他合作,则没有那么多条条框框,很多时候,我们只是跟 ITP 设计者:“嘿,我们一块大屏幕,……然后我遇到了 BabyCastle 的人,他们,你知道,纽约本地开发者制作游戏才真的酷

抑郁的房间(Room of Depression)

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你身边抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者世界,了解抑郁患者感受。……《抑郁房间》 是一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁感受。……玩家将体验 Moon 日常生活,她遭遇可能跟路人一样普通不过,但她世界却跟其他人很不一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……也就是,小团队其实还是有机会做出爆款。 那么,真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?……团队人数大于5、小于20。此类团队因为小而精悍,长处一般为执行能力强、凝聚力强

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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这不是PC端的吗?还是PC和移动一起发售?”……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?……关于無常工作室,一个专注创新与原创独立游戏工作室,一群心中有爱中二游戏,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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他很开心地: “你知道?……路人B:“你知道?” 路人A:“是一个专栏。” 路人B:“你知道?”……路人A:“21367548” 路人B:“你知道?”

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界更多关联游戏感觉更能让人走出家门

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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请注意,在这次神秘南极冒险中,一切都不是看上去那么简单。你们能力逃离?……面对如此可怕欲望,只有你和同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个真的能逃离城堡岩石……惊险故事: 很多要发现东西,也有很多要害怕东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大生物

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经策划一 程序一 急需美术。……兴趣小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一 程序一 美术一啦 还有上车小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……为了找回丢失记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。挡杀人,佛挡杀佛。……所以,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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不存在嫌疑?……,他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人说的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局

版本:Early Access


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