经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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但这种电影式镜头叙事一个非常重要必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制绝对接管权。……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……追根究底,与 VR 适配“交互手段”,需要重新“给玩家赋

Moondown丶咏叹:经验分享 | 使用Unity制作开放世界射击游戏

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此外,还要确保游戏世界运行方式适合机器,让机器与玩家拥有相似的物理行为。……游戏中存在多个基地,三方机器势力均可占领并控制基地来生产更多机器,由AI驱动机器会以每4个为一组生成……游戏开始时玩家大量时间都在峡谷区域,其中就有战斗过程,游戏进行到后面玩家会进入大型开放区域,这些区域大量敌人生成点

《茸雪》:一种存在主义解读

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被教授收养之后在不知情情况下参与教授配对实验,被进行了药物干预等各方面的“调控”,让他们成为了……最终小雪无法忍受“猪男”爱和无法控制的对“猪男”爱而将“猪男”杀死在木屋中。III.……一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的吗?这部短短游戏作品可以看作炒饭对于这些问题思考与回答

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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被教授收养之后在不知情情况下参与教授配对实验,被进行了药物干预等各方面的“调控”,让他们成为了……最终小雪无法忍受“猪男”爱和无法控制的对“猪男”爱而将“猪男”杀死在木屋中。III.……一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的吗?这部短短游戏作品可以看作炒饭对于这些问题思考与回答

卷宗 2:动物机器幸存者(Case 2: Animatronics Survival)

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你将扮演杰克 – 一位在惨剧中家破人亡可怜。……他将很快会为之前犯下恶行自食其果,迟到审判将无法躲避。。。你施以援手?……;◎ 突发状况频发,考验你随机应变能力;◎ 场景丰富,良心制作;◎ 控制让军队都颤抖巨兽吧;◎ 灵活使用智能面板

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

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通过直观的控制,您将需要为您动作计时并掌握抓钩以穿越游戏各种挑战。……很多关卡超过 50 个关卡,许多挑战等着你去克服,包括可解锁秘密关卡,你找到所有的挑战?……导入你自己播放列表想让游戏更属于您

周末游戏视频集锦 #171

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但最重要是,他不知道发生了什么事。那边是一只巨大?The Many Pieces Mr.……Plasma 是一个创造性工程游乐场,在这里你可以建造任何你想象设备。……控制一个友好可视化编程工具,用于控制设备的行为和逻辑,通过高级节点来完成任何事情

维克多弗兰(Victor Vran)

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你想知道谁是最厉害玩家?试一下 PvP 竞技场。除了手工制作道具外,还有随机生成道具。……怪物的行为大不相同使用被诅咒魔导符道具,自定义游戏难易程度支持 Xbox 控制器游戏研发不会在发布之后就结束……免费高地装备 DLC 打开更多角色构建选择,并为剧名角色提供一套刺激新装扮

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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你说到了关键,上述的行为都有两个特点,一是一个主体,二是一个主体施加动作客体。……但我隐约感觉其中有什么问题,我们避免人的意愿被涉及其中?……你不觉得人物的行为很不合理?前后不一致

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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了需求,奖励因应而生,动机和行为相应而至,游戏开始。……,奖励是通过想要事物控制人,后者不比前者少一丝控制性。……奖励是满足需求令人愉悦事物,它引起了玩家期待和获得动机,进而引发了玩家追求行为,即游戏行为

版本:Early Access


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