精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着“UE红利”这种事情这种想法的产生有点郁闷,因为当年搁置DOLO小游戏平台制作小游戏……“你想过让自己的作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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当女儿分手后,玩家可以去婚恋市场给她找对象(分手前也可以,但是会导致和女儿关系变差)——]除了可以找女婿外……,也可以自己婚恋市场找第二春(记得买礼物)。……):目前可以攻略的4个女性,单独的完整剧情

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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可以以这个核心体验作为 Pillar,去加内容,砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意

小像素(small pixel)

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开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的采集或者破坏特定东西……,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧……(至少应该不会饿死了)探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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所以还是很长一段路需要摸索。——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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(当时考虑半年以上的时间完成这个游戏,觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了……,不过在测试时我是直接定好角色哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略)看了文章对我的游戏兴趣的可以到我的主页下载喔

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险的抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

小组帖子:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙一下,……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……作为异能者的主角(多主角,可选),需要招募小弟,揭开异能入侵的真相,最终拯救世界

版本:Early Access


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