Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

indienova.com/u/fkysly/blogread/33624

《游戏设计艺术》作者新手前十款游戏都不要考虑太多,都会很烂。……于是我找了一个特别小切入点,尝试做了第一个简单小游戏,一款简单控制线条旋转躲避障碍游戏。……不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是把它完整做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己第一个

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我也不知道评委有没有玩我作品,有没有什么感想之类。……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子观众都看出来,选手梦想就是想红想火想赚钱,没别的……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我也不知道评委有没有玩我作品,有没有什么感想之类。……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子观众都看出来,选手梦想就是想红想火想赚钱,没别的……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36189

后续需要关注有没有bug2024-11-7整理素材,整理对象,删减无用内容修了修bug,调整少许对象功能……及之前整理机关和陷阱之类对象,包括:平台组,自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,多不多……,少不少……距离完成这些东西已经过去一年,某些功能不适配目前房间机制,同时隐藏有bug不得不感叹当时制作时候脑回路

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

Go Go 向前冲 VR(Go Go Fight)

indienova.com/steam/game/3294610

没有复杂操作,你只需要控制手柄像猫猫一样用你双手敲击地面(当然是游戏中地面)就能前进和跳跃,抓握使用物品和攀爬……顺带一,用你眼睛进行UI交互。……(别担心你VR有没有眼动追踪,我已经为你创建了眼动追踪,哈哈哈)游戏中目前有20个小关卡段随机生成

卡灵(Card of Spirits)

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游戏规则: 每回合,回合玩家需要一张牌使自己合计数值超过对方或相同,相同情况下,双方会抽一张牌……(比如,如果自己场上有 3 的话,并且对方场上有 3+2,自己必须一张牌使自己场上数值超过或等于……5,这情况下 2 以上或 2 的卡都行),最后双方玩家都没有手牌时候数值最大那一方玩家胜利,并且每回合都要超过对方

版本:Early Access


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