小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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发起:EddyYuan (全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友一款游戏多么多么好玩……,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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或者她父亲掌握了警局内部腐败证据,却没有检举揭发反而私藏起来。……最后在小餐馆里她把折断钥匙留在了餐桌上和 Maria 离开了小镇。但为什么女主角有超能力呢?……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起不是《史丹利寓言》《艾迪芬奇记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……又或者,它们命运又会发生什么样改变呢!敬请期待吧!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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Johnny整个人看上去都有点疯疯癫癫样子,双手不停地摆动,嘴里着一些难以理解胡话。……“你一些愚蠢东西进了你脑袋里,高乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……就在这时一个再向Jacky叫喊。同样那两只触手隐藏进了黑暗之中

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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但游戏 co-op 部分以及巨大敌人,开放世界,乃至美术风格,还是让人感受到与黑魂差异,形成了自己特色……我们能够理解,这种空旷环境和渺小人物对比能够让人感受到强烈孤独感,乃至壮烈感、史诗感……我们已经过它氛围营造很成功了……,还有国内 腾讯 NEXT Studio 接连发售了两款美术让人印象深刻《彩虹坠入(Iris.Fall

KUR(KUR)

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如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

小组帖子:捕捉到一个漂亮coser

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为我打开了新世界大门! erufu: 哇、一脸严肃 Oncle: @erufu#1 不敢往下看!……空号: 叔叔,有没有过你长得有点像于震,就是那个经常拍抗日神剧 Oncle: @H+ Studio……#3 有人过像“刘华强” 苍穹: 巴特尔!

VR驾校(VR Driver School)

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有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特驾考模拟器,学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机。有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二和科目三老容易挂科!……独特驾考模拟器,学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地,我只是一名服务员……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……可很多游戏公司往往只要两种,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

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