游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做款什么东西都没有……,我开始定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了。……其实有点很重要,就是你想表达的东西跟玩家要的东西它不定是完全

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒开关提示在报纸上桌上牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来屎给花雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布变得很重要了……而旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯重要的东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余?……有些工作订单会你涂装些机甲,其他机甲则需要被升级,为迎接它们新工作做好准备

书店模拟器(Book Shop Simulator)

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呼吸那股新鲜书香。书店模拟器你掌管属于自己温馨文学天堂角。……采购书籍、操作收银机,用魅力顾客带着满载故事书袋离开。……然而,没有什么能比得上新书墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷场景

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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像第265话演切坚不可摧确凿无疑的东西都烟消云散了,切神圣不可侵犯的东西都被亵渎了。……不能只满足于悦耳动听鸡汤格言、时半刻胜利和逻辑自洽伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实生命和真实他人了……是咒术写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了了解,还有我比较天马行空想法什么……我开始知道很多事情,原来所谓团队,其实有没有可能是个七八人的团队,只不过打着两个人名号。……也开始发现我想要和我老板想要可能不是东西,我们可能没有想象中这么契合

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换场景,新游戏机制你惊喜连连

版本:Early Access


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