小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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另一个我惊讶是,在B站视频居然有人给我充电!而且有两个人!……,准备后面边看边学边翻吧~最后,在启用公众号第一天发了一个在reddit上五月挑战,不知道有没有朋友尝试去完成……(转发自:原日志地址) rick343: 问一下,你们说的零基础是有多少基础啊 顺子: @rick343

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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获奖演员配音,角色栩栩如生。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

Magic Leap 还真的快来了

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之前 Magic Leap 官方已经过会在今年夏天晚些时候发布 Creator 版本。……这里有一些戴着眼镜看到画面:交互示例:看上去还是有些让人期待,可能,真正制作 AR 游戏时代终于快要来临了吧……现在就可以登录 Magic Leap 开发者门户去学习如何使用 Unity 来开发了,比如这篇,可以多了解一些

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全,也没有人可以信任——战争开始了

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……即便good ending,但这一路上酸甜苦辣也是够一壶了

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣玩法游戏以快速刷新快速攻击战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

屋顶与小巷:跑酷游戏(Rooftops & Alleys: The Parkour Game)

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有没有觉得世界上缺少一款其他游戏做不到跑酷游戏?……它不只是关于跑酷与自由奔跑游戏,它是一场肾上腺素飙升体验——完成不可能连招,挑战引力,你感觉仿佛在飞翔……你可以独自一或与好友一起,在超大规模、为跑酷量身打造地图中自由探索

时差观察:当下一刻做游戏

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第一次见面,那时开始起家开发者便和我,在 iOS 诞生初期,还在坚持下来团队,到现在几乎都可以活得很好……之后同样的话被不少提过,即使市场份额并不巨大,但竞争也小,随便做做就可以赚到钱。……如果游戏可以不作为标签,那么不作为标签游戏反而就可以成为一种界定,把聚拢在一起

版本:Early Access


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