疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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其实对于年轻来说,都不是很急。你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……最怕就是刷网页发呆,时间过去了,什么也没做。随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我小腿上的疤痕直到今天都还在,时刻提醒我,你要变得越来越厉害,要往上走,才不会再遇见这些。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

再来一枪(One More Bang)

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拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……【妮基】脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

阿津(阿津)

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你身為一個肥宅在不知名的房子裡來,想要逃出去卻發現沒那麼簡單...這是阿津自己一個製作的RPG恐怖遊戲……沒有包含任何高品質內容,請當爛遊戲遊玩 遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內 你身為一個肥宅在不知名的房子裡來……======= 第一間房的密碼:5487老屁:0530獄子:0516補充體力是7咒語是巴菇巴菇獻祭三可以進入

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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什么我在 RPG Maker 上制作它?……他睡着了? 他的梦想实现了? 也许发生了意想不到的事? 你应该找到答案。……你不会明白发生了什么,直到游戏结束。• 这个故事部分是基于真实事件的

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏里挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊。……成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个一个交代

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

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