小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续相关资金,一定会给予相应的报酬,……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行……,其他的demo可以听看看,音乐音效这块的认知不多,所以只能说个大概

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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改模Mod能赚钱?……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……就像任何内容创作一样,如果没有对特定领域的热情,你就不会持续更新你的作品,而这是你成功的关键

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲的和游戏内容交互。……现在预购可以免费获得以下三款游戏: 赠送的三款游戏 另外,还有大量支持的游戏,这里一个大列表:SteamVR……(不过当时系统还在运行不少其它的东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试下吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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三个门,其中一扇门背后有一辆,选中正确的门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的但是,至少有一个结论是确定的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

游戏艺术家 #7

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这里一个广为流传的技术美术技能树,比较能够给大家一个基本上的概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……Oskar Stålberg 还没有透露,用他自己的话来说现在就是做了些“玩具”在玩,但是想必是计划中的新游戏在等待开发

双线交锋:收获日

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这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……方圆几里自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体,瑕疵人100血,但是移动速度较为缓慢,母体移动速度较快……,但是智商不高,独立思想

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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但因为 2020 年目前为止,Steam 没有这样的购物遗弃提醒,开发者可以简单计算一下,上次你在促销期间收入的……所以讲者这边建议大家做两件事:如果有任何机会,尽可能跟 Valve 邀这件事实务上来说,你自己可以在大型促销活动的最后一天……,可能是因为其他 Bundle 影响),但是从促销包中分到的利润相当微薄,因此这个数据不能代表多少开发者的收入

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职,预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天半天左右的时间可以进行独立游戏的开发……当前的状态 2024.4.5,已经3位开发(其中2位兼职和1位可以全职开发)和1位兼职美术表示了合作意向……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.

版本:Early Access


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