indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
我们是一个曾经是3人,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……当然,出现这样的局面我自己有很大的责任,让一个不合适的人去负责了一个至关重要的系统,而且我事先没有找相关人士确认过这个系统开发所需要具备的资质……,也没有遵循有简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来做战斗了
indienova.com/game/detention
他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……最後两人是否能平安离开校园呢?
indienova.com/game/forever-war
欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们的BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·丰富的活动类别前往高塔进行战斗,前往河流进行垂钓,或者前往街机厅赚取更多金钱,在游戏中,你能做的有很多……·隐藏的待搜集宠物游戏中一共可以获取6只不同的宠物,每只宠物都各有千秋,找到它们,让它们成为你的助力吧
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方有一堆的感觉
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……但让她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/779950
因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規定:沒有人可以侵犯他人的邊界……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機制及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰
indienova.com/steam/game/1787790
喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安
indienova.com/steam/game/1070020
关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……软萌的她散发出可爱的气场,总让人想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
版本:Early Access
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