商人传说(Legend of Merchant)

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这是款由我制作的游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出个完整的有一点趣味的游戏足够了……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……隔了六个月或者年再打开,几乎成了新手。那些在发行后不断进行补充的游戏,更是如此了。……几种方法可以你更容易地回到游戏中。 第个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……筛选建议特别重要,首先脑中定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边。……A呢也不用气馁,这种人就特别适合搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩

捏鼠妙妙屋

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你在个名叫“捏鼠妙妙屋”的建筑中醒来,群阴险的仓鼠强迫你参加他们的死亡游戏。……如果看到有倒吊的人高速向你飞来,你可以睁开眼,吊的人会立即停下来。……不要踩到黑色涂痕,不要被吊的人追上。当你通过个又个的房间后,你赢了

Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

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可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……当战火临近,她将走上前线,保护基斯里夫的勇士们,任何胆敢面对他们的人感受她的恐怖如果你遇见她的话,千万别犯什么

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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或者有什么进度了。……他有一个稳定的女朋友,还组过乐队,他大概不会像辞职,然后自己去从0开始搞游戏,那对他来说是灾难性的风险……也许未来的某天,他了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后他的孩子继续他曾经燃起的点点梦想

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密的steam key试着玩玩看了。……边玩边觉得杨教授非常讨厌,觉得他的行为和认知都有极大问题,看到角色受苦更是觉得难受,可是又无能为力……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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什么猫和鹅在眼里那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不样……贴主应该是没想到这个小破站很多热爱思考和交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言也很是感动

坦克球(Tank Ball)

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敌人很多类型。当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……该游戏是个“坦克”和“子弹”的游戏,您可以控制辆坦克进行战斗,第三称视角的摄像机控制,您感受到全面的……3D游戏体验,并且可以通过鼠标滚轮更改为第一人称视角的摄像机

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

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这次 E3 上又公布了不少新的独立游戏,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款……,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款。……Bootleg 包含有 8 款 Devolver 自家发行过游戏的“盗版”,你看看这些“山寨游戏”名字,有什么感觉

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