柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方,……至于为什么用理论写游戏评论是市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

其实也没有,只是你在表达上,或者说给玩家一个非常具象的东西上,他马上能想象的可以勾起玩家的欲望或者什么的……所以,你这整个谜题,它是用什么样的元素,其实就是根据当地有什么样的事物,然后我们发散出来的一些结果……我才发现好像不太一样,这个解密游戏其实是逻辑深度了,就比如最开始我教你了 1+1=2,后面我再给你的题就是

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

花哨的工具并没有令艺术家变得更好,只是他们了更多可以玩儿的东西,限制了创造的火花!……“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹”个比我聪明得多的人在我小的时候告诉过我:“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹……制定一些东西,如果他们对你“不”,那就去别处找你游戏的配乐或者自己创造配乐

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned

你需要探索未知的角落,寻找隐藏的物品,阅读神秘的笔记,并执行古老的仪式,这些将揭示真相……或者你陷入更深的恐惧……开放世界可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

indienova.com/steam/game/2153190

在这部黑色恐怖片中,逐个房间调查,拼凑线索,活死人中毒。 你能克服恐惧并发现她的下落吗?……你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠美小介到底发生了什么……-永久死亡(你有限的生命来寻找真相。如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

二进制恋人(Monospaced Lovers)

indienova.com/game/monospaced-lovers

游戏里的谜题难度令人咂舌,保证你会忍不住查看提示。……她在手机上发现了一条令人困惑的信息,是一个名叫“②琎淛と鉮”的黑客留下的,她留在这个世界上的时间不多了……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

游戏类型是什么?比如说动作游戏、常规型的动作游戏、横版动作游戏,大家都是一些同类产品可以去对比的。……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以有不同的价格,比如EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么价,……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因的

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

“它”一切都消失了,但是那个雨夜仍未停止,于是我走向了寻找问题答案的路程…随着故事的深入,你可以找到原初的自我吗……加群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……,交织着无数时间和空间的位面整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

indienova.com/indie-game-news/he-beat-her-and-angela-he/

最终找到事件的真相。……从游戏的简介里可以看出,游戏只提供了235种能让剧情继续的关键单词,也就是我们只能从脑子里筛选出符合故事情景的单词去推进剧情……在不同单词的引导的故事中,我们既能从中发现这对夫妻之间的事情,判断这项指控虐待的罪是不是成立;还可以选择包庇或者无视这次案件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)