indienova.com/groups/post/99733
尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放可谈……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了
indienova.com/u/asukalin/blogread/3956
一篇微小说 我孤身一人在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二人宽的床。……我孤身一人,没有记忆,在这样的一间密室房间的中央醒来。四处调查一番,整个环境中可交互的只有那张床。……与钥孔符号遥望相对的另一边,画着一个往外指的小箭头,估计表示的是此处有重要线索,甚至可能是解谜目标
indienova.com/steam/game/3154510
我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……游戏中有什么在等着我?你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子
indienova.com/groups/post/100538
新鲜的脑洞、日常的积累、一瞬间的灵光乍现!……unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(可应届生) 招聘人数:3名你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……Ui设计师(可应届生) 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
(什么?这游戏有世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖女。……研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作
indienova.com/u/asukalin/blogread/31344
就要先有自知、有信念、有渴求、有准则、有理想、有生活。……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活
indienova.com/groups/post/101118
发起:方程 离开indienova去玩宝可梦传说的这几天,状态越来越差了。……在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?
版本:Early Access
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