GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以有一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……一个最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐学习方法什么?……一些可能技术挺好,但如果他做组长,管理下属工作流程,制定计划,他真的做不来

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋对话,巴掌越来越炽烈

[Neolithic]『恐惧源于火力不足』补给箱([Neolithic]All Fear Comes from the Lack of Firepower)

indienova.com/steam/game/2877000

有些喜欢挑战自我,寻找克服看似不可能克服困难的方法,通过精心策划计划和大胆落实去实现伟大目标……这就是为什么我们已经了游戏内战斗难度设定,在最低难度中你可以近乎无敌。……这些强大火力将帮助你克服你恐惧。为什么这是一个DLC呢?

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

时候,文本基本是通过流程方式呈现我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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时候,文本基本是通过流程方式呈现我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

Hidden Space

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有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你秘密不被你亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……这款软件能满足你需求!关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……如果找不到清除的方法可以打开很多其他地方普通文件,从而掩盖记录

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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台湾独立游戏制作人半路在其博客猴子灵药中这样形容辞职之后日子:無論你擁什麼樣興趣與休閒嗜好,……This is where we need methodology.今天我们已经了太多可以直接运用的方法……讨论这些方法并不是本文目的,它只是想说明这个问题对于每个人来说都存在,所以大可以放松下来,但最重要还是去使用这些方法做点什么

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

这样比较容易让人快速进入心流体验,如同设计游戏一样。……那我这个分享会与其他人的有什么区别呢?……有什么问题可以在这里评论,或者微博@师尧_,你也可以把你作品@给我

经典独立游戏 - Cave Story

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其作者 Pixel (取 id 时候用这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年业余时间完成了这个游戏制作……)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器 "Quote" 穿梭在各个空间里击败各种 Boss 并寻回自己记忆……作为一个免费游戏,Cave Story 游戏内容可以说是极为丰富,七八个不同主题关卡,二十多个

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年游戏一个挺明显区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力。……而这里成就设计覆盖了游戏中所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做很长线

版本:Early Access


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