[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以最基本的安全指引,将风险降到最低。……讲者 Kelli Dunlap 认为更关键的决定是,游戏制作团队这个场景甚至没有办法回溯时间,即使这让玩家可以感受到张力以及沉重感……网络上有很多讨论说《Life Is Strange》是否需要警告玩家,有些说“不,如果已经知道会发生什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……有人会抢你的通告,所以你的能力要比他们更强,所以你要反复的明星们去尽量的想办法提高能力。……就吸引了挺多轻度玩家,但是我们游戏内核还是一个比较硬核的解谜游戏,就有一个这样的冲突,现在好像也没有什么办法去改善

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

indienova.com/game/recore-definitive-edition

一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

indienova.com/game/recore--1

一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-4/

但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……一件事是我希望自己在职业生涯中早点学会的,那就是收取反馈以及明白响应反馈需要做的事情,其他人会不时地你做一些事……,你会成为一名美术师,你能力在你创建的道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境的真实感故事更加生动

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……Gods - 在战地的中央为了诱人的 Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围富饶的盆地……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会所有人都离开自己的堡垒

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

亡灵巫师(Necrosmith)

indienova.com/steam/game/1949190

说实话,亡者是…愚蠢的。……一只白猫在这里干什么?组装死者骷髅、僵尸、兽人、哈皮、元素甚至机器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)