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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的
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Demo,接下来我们将全力开发游戏《彗星》的第二部分,而第二部分主要以故事剧情为主,揭示了第一部分中为什么会发生这些离奇古怪的事……,这俩个部分固然有紧密的联系,但玩法上却截然不同,第二部分将会以第一部分幸存下来的人物为主角,并以这一人物的视角去探索整个故事的秘密……,我们需要想办法让第一部分第一个幸存下来的人是不同的角色,只有这样才能控制不同的人物,而这究竟是一个怎样的故事
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推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……顾客是实实在在的一个一个的具体的社会人啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍
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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
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我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
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