魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……旧世界已经毁灭--未来掌握在你的手上。……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……说着说着好像思路明朗许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己持续下去的动力

跳跃吧乔伊和朋友们(Jumping Joe & Friends)

indienova.com/game/jumping-joe-and-friends

非常好玩的跳跃类的游戏,系的画风非常的 Q 萌。玩法也非常的简单。……一个顽皮的小子到火山口里玩,结果却发现火山喷发了,岩浆不断的上涨都烧到屁股。……但是在向上的道路上还有很多的陷阱,玩家如果反应不够快很容易一头撞上去,如果失败就只能从最底部重新开始

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红。……如果融资失败,那只能等我们后期盈利再一起分盈利的那部分

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售 4 年”的游戏,并且配上了一张……知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供更多的操作空间。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

indienova.com/steam/game/290890

你必须一艘船》是一款穿行于地下城的消除游戏。你将游历各个地下城,消除方块,与怪物作战。……随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……竞速你最快能多久好你的船? 推荐:超越上一代,消除的玩法碰上 RPG

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)