灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“我害怕...”“外面的世界可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……随着您计划的策略,您可以装备好您所需的Nightfalls 或 SunPops 的被动技能与主动技能……故事:总是出于某种目的,才罕有地、短暂地对我们之中的一些人透露出这么一个信息:在我们这现实世界的另一面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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最终通过python代码把物体的 FoliageTypeName/位置信息/缩放信息/旋转信息 写入到……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常,并且很美观,我相信项目区一对这些美观元素进行了归纳……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……看看,这么的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……看看,这么的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这也是我采用的方案优点: 效率高; 平台适应性; 可以控制Inking的线条粗细。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……玩家同时还可以对自身的道具进行更改和升级,比如狙击枪镜,迷你手雷发射器,刺刀等等

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了,比如:的……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:

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