Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

刀锋突袭

indienova.com/steam/game/1184110

世界没有光。当心脏的热量燃烧时,就会出现光。朋友们将用这种微弱的光芒战胜黑暗!……由于墨水的简单性和写意性以及游戏的核心玩法,因此游戏的整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨……由于墨水的简单性和写意性以及游戏的核心玩法,因此游戏的整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨

刀锋突袭(Blade Attack)

indienova.com/game/blade-attack

由于墨水的简单性和写意性以及游戏的核心玩法,因此游戏的整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨……世界没有光。当心脏的热量燃烧时,就会出现光。朋友们将用这种微弱的光芒战胜黑暗!……由于墨水的简单性和写意性以及游戏的核心玩法,因此游戏的整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨

无限方舟(Ark Mobius: Censored Edition)

indienova.com/steam/game/1731520

因此你需要前往异世界,从各种拥有强大魔力的美少女那里获取魔法能量,拯救人类。……群会有游戏的第一手消息,并且我们也会抽空在群回答玩家的提问,欢迎大家来找我们玩~交流群号:1012998117……不用担心错过任何一条剧情走向,因为通关一周目后将会开启自由模式,你可以随心所欲的根据故事章节来中途更改不同的选项

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)