indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088
在Create事件里添加下面的代码 // Initializing the main properties……然后在Left Pressed事件里填写下面的代码 if (face == 0) { face = 1……填写下面的代码到step事件里///@description show the correct spriteif
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed……几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/groups/post/1445
这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed……几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1499
LastPass Premium(一年使用权) 限新用户使用Windows/Mac/Linux激活【管理密码、自动填写……、强化密码等,可以自动帮你填写你自己都记不住的随机生成的强化密码】CyberGhost VPN(一年使用权
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
版本:Early Access
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