Disc Ninja

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The goal is to reach the target with a flying disc……hole by throwing a disc from a tee area toward a target……is reached.The goal is to reach the target in as few

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

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种类卡稀有度卡稀有度分为普通、银卡、金卡、宝石四个等级。……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡呢……,地、费、抽卡、场地、类,核心的玩法其实都一致化了,什么时候能有一种新形式的卡,嗯也可能到时候定种就不叫卡

灵文西游(灵文西游)

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==游戏核心机制== Roguelike:随机生成独具特色的神话人物TCG:英雄神通卡+固定技能卡……+自由技能卡+灵文驱动原创 TCG 卡,全新组合玩法,尽享中国神话魅力!……【机制—千变万化的效果】赋予是所有套路中的基础效果,通过给技能赋予新的效果,游戏中包含:金身、流血、

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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这是一场考验脑力的战斗,只有狡猾的指挥官才能预测对手的行为,操纵对手的动作,从而赢得战斗的胜利!……◎ 全动态卡 —— 全 3D 战斗场景以及 800+精美的动态卡,代入感十足。……◎ 全自由卡交易系统 —— 玩家之间可毫无限制的进行卡自由交易

vectorL1990:开发日志一

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之前调研过好几款游戏的叙述方式,有大作有小而精的精品,但他们的叙事方式,都是以传统小说的形式铺叙为主的,这应该是踏实也出彩的方式吧……好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡分为多种,有行动、人物卡、地点卡、道具卡、身份卡、……技能卡事件等等,例如当玩家想获得道具时,要去探索各种地点(如下图):但我总感觉一个静态的画面缺少动感

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:白色的普通,效果与发动条件相当黑色的秘密卡,比普通效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶卡……然后我就喜闻乐见地被缉拿归案了,脸黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下一局我缴了几百块钱的贿赂和保险也没丢出过一个

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:l白色的普通,效果与发动条件相当l黑色的秘密卡,比普通效果更强,但被查看或公开时自动丢弃……然后我就喜闻乐见地被缉拿归案了,脸黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下一局我缴了几百块钱的贿赂和保险也没丢出过一个

布莽邦大乱斗:星陨传说(Bramble Royale: A Meteorfall Story)

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在这款节奏明快、玩法新颖的 roguelike 组构建游戏中,构筑见神杀神、见佛杀佛的组,打破各种规则……一天晚上,在星陨宇宙边远的肮脏小酒馆里,他竟一时脑子犯傻,把自家竞技场的拥有权给赌没了。……过了一会儿,绝无仅有的灵光闪过他的脑海:他可以把盖世巫妖的面具呈出来,充当新赛事的终极大奖,吸引技术顶尖的英雄和出手阔绰的观客

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

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你将在凯瑞尔的地牢里与凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你将在凯瑞尔的地牢里与凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……学习技能只是第一步,释放技能需消耗不同的职业卡,在固定的上阵限制之下,如何平衡共有卡与职业卡的数量

酆都战记(Fengdu Chronicles of battle)

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《酆都战记》是一款自走棋+卡构筑游戏的roguelike游戏,卡的运用将会直接影响战局。……每张卡都可以强化,强化后能增强卡的属性,把握好偶遇的强化机会。……除了普通怪物和精英怪物的关卡外,还有其他类型,例如商店、强化等

版本:Early Access


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