那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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鼠标在卡上——让这张卡进入检视状态,然后卡不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡上……如图所示,你的鼠标只有在下方这个区域悬浮,才能检视这个卡,一旦挪开这个区域,就回到了普通状态。……我看了一些卡游戏的教程,似乎他们有更简单的情况——要么不放大和变更卡的位置,要么用更宽的卡槽,不让卡挡住其他卡

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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这些基础概念包含:普通攻击——区别于使用卡的技能元素召唤——跟万智,炉石传说中的随从不同,元素攻击一次后就会死亡勇者武器……——勇者进行普通攻击时会触发额外效果勇者盾牌——勇者的护甲被攻击时会触发额外效果此外,大斧勇者的职业流派完成度如下……每个回合会给手减费。所以对于弓箭勇者而言,卡的费用相当于技能的CD

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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游戏在进行描述时,为了避免繁琐,往往会将一些步骤与操作的描述进行简化,在进行代码编写时,需要尽可能的分析清除想要实现的效果……将效果进行细分,可以分为三个部分使用上文中 【鳞文寇特蛇】的效果文本进行分析:每当你抓一张时,在鳞文寇特蛇上放置一个……一种是普通的触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果中的时机的限制条件(见上一章节效果部分

Devious Lick

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have to sneak into a school at night to get your target……Aim carefully and boldly at your target!……you get the target, get as many likes on social media

巴拉特罗(Balatro)

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打破游戏界限灵活运用一系列强大的工具:不同的组、小丑、塔罗牌、星球、幽灵牌和代金券。……150张小丑,每张都有独特的能力15副不同组,每轮游戏可供选择的修改器各不相同每张小丑有5种潜在变体……,增加额外的能力22种塔罗牌变体,可增强你的普通扑克11张星球,助你提升可能获得的扑克手32种代金券

TankVR

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world tank simulation game, where you have to hit target……You have a laser to aim at the target.……It will turn red, if the laser hits the target.

意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

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意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡和能力。面对你的恐惧,并通过生命激励卡的力量击败他们。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖苏鲁怪物

Kooring VR Wonderland : Heart Castle Crush

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与勇士一起回到魔法仙境的外星少年灵!为了寻找被红心皇后施加坏魔法的朋友兔灵而出发!……灵和勇士绝不屈服于被魔法控制的兔灵的妨碍和扑克士兵的攻击,一步一步向前走下去!……灵和勇士到底能不能打倒红心皇后,就出兔灵呢?

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

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