indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
通过这种方式,让玩家不会误入到下一个付费颗粒度的区域里,让他游戏体验更加舒适,不会有太强的付费压迫感,……第2个类型的养成,我们会把颗粒度变粗,然后把一些运营活动所需的道具放到这里。……总结下来,第一是日常的规划性产出;第二是针对常规活动类型的颗粒度大的养成线;第三是针对大R的专属属性的养成
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
把这张酒馆图放大,可以看出像素颗粒
indienova.com/steam/game/3488970
开发:优映文化, 想象颗粒
indienova.com/game/scott-whiskers-in-the-search-for-mr-fumbleclaw
像巴迪这样忠诚的德国牧羊犬,他对细颗粒猫砂有着不健康的着迷。 或者像史蒂夫这样的老鼠
indienova.com/steam/game/1577120
选择8毫米摄影机风格的胶片颗粒(独立恐怖片)、VHS复古美学风格(80年代恐怖片)或者是经典的黑白电影滤镜
版本:Early Access
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