《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……只是,与家人吃饭机会越来越少了。“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……原理就在于我们灵魂深处有着一种去囤积资源以备不时之需本能。囤积快感使人类贪婪永无止境。……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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2、降噪(Noise Reduction):降低或消除设备噪音、环境噪音、音、爆音等不应有的杂音。……一般FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。   ……12、淡入、淡出(Fade In/Out):使声音从无到或从有到无(即声音音量渐变)。   

陷阱:重制版(The Trap Remake)

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亚历山大之所以秘密注射特殊注射以保护“殭尸感染”。丹尼斯拉夫没能找到。……她与自己和殭尸感染风险作斗争。 特征 Trap Remake 是第三称游戏。她在杀死殭尸时闯入。……里面的破坏和掉在屋顶上有很大危险,在主角中一定要注意。2 个插头:南北两个区别。你必须找到它

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……尾声首先声明一点是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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图源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器,都有各自build,而且不止一种,比如盗贼小刀流和毒药流……比如盗贼毒药流,催化是必不可少,搭配上爆发、毒雾、涂毒、异蛇头骨等等能够叠毒+增伤的卡牌/遗物,……其中个人最喜欢辅助道具就是【止痛】了,多多益善

被诅咒的爱(the Cursed love)

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一次采集药物途中发现了昏迷的神秘少女。……命运安排让二相遇,善良医生与神秘少女,他们故事在这里开始了…… 特色  你所有选择都会深深影响少女对你态度…… 多种让人意想不到结局 有趣隐藏小游戏

版本:Early Access


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