indienova.com/u/paledust/blogread/29424
当时这个text adventure面临几个关键的问题:原本写的text adventure game……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,但我想,我并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,我是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,我的游戏不会出现这些东西……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/u/ylybass/blogread/26146
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎里物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……我看过很多人遇到问题马上就想方案,写代码,貌似也能解决问题。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/862
tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960……reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960
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