GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果制作要的所有东西,他们都完美地设计了出来,但项目还是失败了,那他们仍旧是合格策划,真的不应该背锅……Q你怎么看制作人和主策职能差别?……张伟:主策负责提供创意,为策划团队拆解工作内容;制作人除了要做成本核算、流程管理,还要决定产品最终方向

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

小组帖子:本人3D设计师从业者求职

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如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎美术相关部分……,有意者可以联系微信2633313990,有2年独立游戏制作经验,四年三维软件使用经验

汉堡巡逻队(Burger Patrol)

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帮助指挥官泰森驾驶汉堡收割机,获得足够燃料,使其回家。……这个简单益智游戏是关于制作各种汉堡包和三明治,你努力获得高分,看看你能走多久

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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他们就说“现在是游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&

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