夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……当初放弃很好待遇时我就明白也许选择留学后未来事业不一定会比不留学要好……只是,当你刷完了上一个副本装备

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……我从两年前开始养成了游戏通关心得习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无章,但是自知受益匪浅

普丽斯波(The Placebos)

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游戏包括三款复杂小游戏,跟你朋友比拼一下才是最厉害吧!……扮演普丽斯波四世大帝四十个邪恶儿子之一,对抗你兄弟们,证明你自己有价值成为他继承人,统治普丽斯波王国……游戏包括三款复杂小游戏,跟你朋友比拼一下才是最厉害吧!

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

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游戏模式 🎮 大乱斗模式(Free-for-All)——涂得多,就赢!……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者! 怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地玩家,或者创建一个私人房间,向你朋友证明谁才是涂色之王!

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/steam/game/3533400

游戏模式🎮 大乱斗模式(Free-for-All)——涂得多,就赢!……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者!怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地玩家,或者创建一个私人房间,向你朋友证明谁才是涂色之王!

Player1.Z:25/12 引擎学习

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目前能想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……剧情动人,讲述一个故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来发布,准备直接用英文

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……, Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, Türkçe, ไทย,

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……, Español, Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, Türkçe

鼠鼠餐厅(Restaurats)

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穿出你风格!就算你是老鼠,也要走在时尚前沿!……每一局都是一次全新疯狂烹饪冒险,充满奇葩菜肴、意想不到转折,以及疯狂 Boss!……拿起你面包武器,在厨房里证明谁才是老大——或者用点儿“温柔武力”送走那些暴躁客人

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉高分榜就足够了,又实现,也不干涉gameplay……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go成功证明了人为设计游戏放到现实中也有聚集人心力量……最后,对于你加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想写的吧!

版本:Early Access


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