游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化是游戏一大难题

托盘之道:日本餐厅模拟器(The Way of the Tray: Japanese Restaurant Simulator 🍙)

indienova.com/steam/game/3373830

任务是掌握端盘子技巧,赢得妖怪客人信任。您能否证明自己,找到回家路?……》是一款模擬服務生遊戲,以日本精神世界為背景,加入了動作解謎元素。……沉浸在神秘的日本氛围中:为妖怪们提供不寻常菜品,学习当地菜肴所有秘密

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

在该地区三个大国之间巨大冲突中,你要决定支持哪一派,从而引导日本的历史进程。……你是否会帮助民族主义孤立主义者,试图放逐这个对日本生活方式潜在威胁?……或者你会与由英国海军指挥外国人结盟,试图建立丝绸贸易和促进文化交流? 你会支持?你会背叛

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/game/paint-rumble

游戏模式 🎮 大乱斗模式(Free-for-All)——涂得多,就赢!……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者! 怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地玩家,或者创建一个私人房间,向你朋友证明谁才是涂色之王!

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/steam/game/3533400

游戏模式🎮 大乱斗模式(Free-for-All)——涂得多,就赢!……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者!怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地玩家,或者创建一个私人房间,向你朋友证明谁才是涂色之王!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

于是这个时刻被无数格斗游戏玩家奉为“圣经”,被包括ESPN在内多家媒体评为电子竞技最伟大瞬间,日本媒体则将其称为背水逆转剧……,当然流传更广的名字是赛事官方称号:EVO Moment #37。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?……真正黑幕又是

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

indienova.com/game/lil-gator-game

教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……,不知道你会遇到呢!!……你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉高分榜就足够了,又实现,也不干涉gameplay……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go成功证明了人为设计游戏放到现实中也有聚集人心力量……最后,对于你加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想写的吧!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)