indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化
indienova.com/game/strange-horticulture
探索店外的广袤土地,寻找新的植物,但要小心!幽暗的森林与湖泊并不总会对一个小小的草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽有
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场的手游是一个空前的繁荣期,虽然有很多内在的问题,但深层次品质的不注重是一个必然的阶段……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……有些是有必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
罗勒、帕尔玛火腿与帕尔玛干酪、杜兰小麦之类的东西。似乎还行。来看看化石燃料需要哪些功能。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药。……发现一个很严重的问题。并没有感觉出这和普通的煤与石油世界观有多大的区别
indienova.com/game/kaisen-game-navyblue-90--game
NavyBlue '90,就像它的前辈一样,采用了经典的战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 的网格上放置船只……有一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器
indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271
消消乐的形式大同小异,不同的地方大多集中在闯关的理由(游戏世界观)、消除的物品(动物、冰块、果冻、水果等……它到底有什么魔力?沉吟10秒后得出结论:加入了2048的元素!……无色+数字“颜色+数字”的升级版,玩家无法通过相同颜色快速组合同色同数字方块,增加了游戏难度
indienova.com/steam/game/2195430
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“药”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)