小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

梅莉卡森林(Minion Forest)

indienova.com/steam/game/767340

唤醒森林深处沉睡的龙,阻止球怪和血腥皇后的阴谋,将梅莉卡森林重新打造成萌宠们的美丽天堂吧!……邪恶的血腥皇后和球怪们为了独占梅莉卡森林无恶不作....……请在历险各处消灭威胁着萌宠们的球怪们!绝~对不能认为球怪可爱!4.

虚拟女友 @ 世界末日(Virtual Girl @ World's End)

indienova.com/game/virtual-girl-at-worlds-end

在这个毫无色彩、充满黑暗的世界中,一名少女甦醒了。 「HELLO WORLD!

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf: A Tale of Cutthroat Lovers)

indienova.com/game/the-restless-sheep-and-the-lone-wolf-a-tale-of-cutthroat-lovers

在她身边,我前所未有地得以安眠,于是想把她留下来

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)