小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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古老的奇幻世界,自动生成的内容。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……由 TwoSoulFox 工作室倾注了血汗的努力,《被遗忘者之旅》为你提供了前所未有的自由,探索、尝试和与充满人物

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何积极应对……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试探讨这样一些问题……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业的游戏剧本

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

时无烬(Endless)

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开发:幻想小白工作室 。《时烬》是一款时光穿梭的冒险类剧情解谜游戏。……——几个热爱解谜推理的做游戏的小白做白日梦的方式妄图创造一个属于解谜者的天堂....而成立的工作室。……微博:幻想小白工作室微信公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……树册: 《月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

杂志编辑(Magazine Editor)

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你失去了你的工作、妻子和家庭。经过数年的徘徊后你被任命为“我们的乌拉尔”杂志的首席编辑。……你获得了 9 周的时间去证明你的价值并重回富裕、幸运和有趣的生活

城市工人模拟器

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工作 你有多种工作可以选择,包括当保安、零件组装工、外卖员、出租车司机。……你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须在多种工作中选择参加一项工作。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像了。……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last……用“类比”的方法感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱诱骗玩家……在《迷宫》这款游戏上,我花了很多努力优化细节与体验,同时迷宫与解谜要素也做到了随机化,而我也尽最大的努力让每个迷宫都独一

版本:Early Access


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