运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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场景包括整体的风格,复杂度。新的场景风格会吸引玩家的注意;而部分关卡会有迷宫式的探索。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,……由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题,可以给我反馈,我会及时修复的

Seye:【开发日志】2016.1.29

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可以自己搭配自己喜欢的风格。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作

原子庄稼(Atomicrops)

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结婚。杀戮。……结婚。从当地小镇那找到意中人并求爱和结婚,来找个陪伴你战斗和耕种的对象。杀戮。……能出什么事情?也就是核爆末日吧。你现在身处一片废土之中,必须保卫赖以生存的唯一食物来源:农作物

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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在此推荐一下 Mark Brown 的《游戏制作工具箱》中有关《铲子骑士》的这一集,简单利落地告诉了它优秀在什么地方……可以说 Jake Kaufman 是本时代最好的复古游戏音乐制作人之一了吧(当然别的风格也能驾驭)。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

手作的艺术:定格动画游戏

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A Song for Viggo KS 去看看 黏土以上定帧动画游戏采用不同实体制作,也由此显出不同风格……让我们来看看它做对了什么。足够精彩,脑洞清奇的剧情,设计得当,毫不做作的谜题。……最后黏土动画游戏的未来可能是什么样的呢? Claybook 讨论了一种可能

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

星空(Starfield)

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由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。……无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格

版本:Early Access


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