cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……《苍翼默示录》又双叒叕出新版了,还是个乱斗当时我还以为ARC只是要宣传一下即将参战的兽兵卫。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

Zirbry Studio Smart Game:一封道歉信

indienova.com/u/homemade/blogread/3709

(最近脑子有点空白,所以游戏没有更新)也许第二款游戏也会在indienova出现。……不过现在我们还需要处理其它工作,8月底推出RpgEra暑假的最后一次更新

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·17 在车站

indienova.com/u/brothershort/blogread/23691

正文图片压缩率太大了,图只放在题头

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……这篇教程将带大家用Creator实现如下效果:新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称……→点击新建项目按钮:2.在资源管理器新建文件夹:我们先新建4个文件夹:Animations、Images

版本:Early Access


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