茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

indienova.com/u/teapoly/blogread/19496

和别人讨论二十几个人团队应不应该打独立标签时候,得出了一个没什么意义共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在项目砍掉换个完全不同类型游戏做而不会跳起来和他争论的人……‘,那就不算”主创控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到

犯罪收割者(Crime Reaper)

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来世充满了邪恶神灵,他们不知疲倦地让人类在活人世界互相残杀。……你工作是利用留下线索来安排死亡发生时武器、动机和地点,从而抓住他们。……最重要是,在职业模式中,有 14 个不同罪犯可供抓捕,你和 Mx.

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

为你国家各种支出提供资金至关重要,这也可能导致重大后果,取决于你愿意从不同社会阶层获取多少财富。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制……你也可以按我们之前提到3个工资等级调整官僚的工资,官僚工资对腐败有很大影响,但你必须等待官僚开发日志以了解全部细节

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

评价游戏的一些维度

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但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币速度始终是不变,隐喻是在最低限度工资系统约束下……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资。……十年前 IGF 最佳美术,在今天已经不能算是特别优秀,图形技术进步并不是没有意义,但没有图形——很多解谜游戏都是粗糙像素

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币速度始终是不变,隐喻是在最低限度工资系统约束下……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资。……十年前 IGF 最佳美术,在今天已经不能算是特别优秀,图形技术进步并不是没有意义,但没有图形——很多解谜游戏都是粗糙像素

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切可能。”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切可能。”

我的公司 996(MyCompany996)

indienova.com/game/mycompany996

当然,游戏可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20 余种迥异大结局,近百种成就,等待你来解锁……记住,只有在职耐心生存到最后,才能解锁真·精彩·大结局。……游戏结束,满满成就功勋将见证着你在职场中精彩传奇

版本:Early Access


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