玩派:黑神话:悟空《往生咒》佛经Rap字幕版

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2024中国顶流《黑神话:悟空》不仅荣登全球销量冠军宝座,更在美国、新加坡等全球12个地区市场独占鳌头

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要坑的原因,希望这份热情能永远存在。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器。……招募策划来自:综合讨论组会员:变身地蛋联系微 imitater967团队俩程序一美术.查看原帖https

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一更快

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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相较于首个试玩 Demo,此次新品节 Demo 除了包含之前开放过的序章和第一,还额外开放了第二的部分内容……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com……关于 Spiral Up Games我们是总部位于新加坡的跨国游戏发行商 Spiral Up Games

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……产生的创意很多是围绕场景开展的,导致了这些创意无法很好的与其他游戏元素组合;而有些创意本身的深度问题导致了某些大的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了的感觉

Sign:精灵之息6

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记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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当然,出于专业病,我也有对应着看英文的系统,看人家是怎么翻译哒。……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

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