小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏性那种。……具体请移步私聊 凪: 2812597459 QQ versionnumber: 游戏版号有需要吗老板

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

------------------------------------------------看完上面……,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

从软件到游戏,游戏感的营造

indienova.com/indie-game-development/from-software-to-game-on-game-feel/

整个游戏台操作起来也没什么感觉,玩家可以一直在上面傻乎乎站着地等到游戏结束。……在我的程序设计我知道这个加速的CD是XXX秒,我自己每次玩游戏都知道这个事情。……这个是什么道理呢?因为速度是通过参考物体现的!(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Chrono Stranded

indienova.com/game/chrono-stranded

前一你还在篝火旁休息,下一你便在一个扭曲的景观中醒来,周围是外星战舰、研究实验室、古老的弓箭手塔楼……在这个破碎的世界,欺骗根深蒂固,危险面孔百变。你必须在这混乱的时间融合中杀出一条血路。……当你在这个时间混乱中揭开隐藏的真相碎片时,一个问题驱使着你前进:是什么撕裂了现实——你又如何能逃离它?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

什么是我们?开发者抛出的问题是这样的:为什么只是小型团队与海外团队的作品?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

版本:Early Access


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