最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判? 战术大师能制霸战场

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……除了初学者也放心使用的一般面板外,随着游戏的进行,还能选择难度较高的反转面板进行调合

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个把所有人列出来感觉不太对……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗

地下浏览器(The Underground Explorer)

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这样一个“世界”现在充满了幸福?……我已经厌倦了思考这样的事情。我请求你。……请你代替我,了解这个“世界”的真相。我求你……求你.……请原谅我。我没有做错什么

同级生(Doukyuusei)

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为《同级生》系列的初代作品,有续《同级生 2》、重制版《同级生 Remake》。……该于 1994 年被改编为 OVA 动画。……到底他在这个夏天找到“真正的爱”……?甜蜜又悲伤的夏季故事现在开始!!

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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我们之前的几篇文章已经列举过电子 rpg 发展过程中很多亮眼的奇,但值得一提的作品还有许多,本文会列举其中一些遗珠分享给大家……尽管本从概念上在当时那个年代看来尤为亮眼,本其实和电子 CYOA 游戏(如《Seventh Sense……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 你制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

版本:Early Access


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