indienova.com/steam/game/1207210
制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解。……不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈Inory、sanae樣两位dalao在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们大家好
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
但自那以后,系列一直都不愿意走出那个框架了。……4代致敬古典,但带着新鲜设定——东京和东之御门国的“双城世界观”。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223
梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/game/blackbay-asylum
(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别信,……然而,他很快发现牢房的门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……难以言喻的恐怖潜伏在角落里,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!
indienova.com/u/wx-oHXAkwqwrJHJliPu-mHpO4T2Q3TU
微信:れたしい好きである
indienova.com/u/100audio/blogread/1625
一、登陆/标题:(标题界面音乐传送门)配乐目的:创建玩家良好主观印象。……常见场景要求:1、环境描写;配乐关键词:森林、沙漠2、战斗场景;配乐关键词:战斗、热血、激昂一款好的游戏离不开经典的配乐……甚至多少年过去了,当游戏已经无人问津,但每次再听到那熟悉的BGM就总能让人重燃激情,再次重温昔日的记忆
indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34923
夜幕降临,百家灯火,但制作组仍在城郊忙碌着拍摄夜戏,那手持烟花的女孩,倩影在火光中摇曳,轮廓优雅而温柔……好游快爆:完蛋!我被美女包围了!……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微信公众号:完蛋我被美女包围了官方
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/yuhanlaila
微信:ヘヘ、如水より重治が好き
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
版本:Early Access
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