kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我发现学写代码,只要不停地写就会一增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白了”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……第四个原型·一个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放图。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

眼中的世界(Yanzhong de Shijie: Conviction)

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开发:Maker製機。发行:RMAsia, Light of Creators。……而一希望离开村庄有一番作为的艾尔,抓住了这个机会与两人一起踏上拯救世界的旅程…… ◎ 指挥大量部队进行战斗……◎ 游戏中共有 12 名主要角色,共 40 多种职业,培育玩家专属的角色◎ 多结局走向,故事的最终结局会由玩家的选择而改变

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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是什么意思?一起来看看吧。……这是什么意思?一起来看看吧

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥举足轻重的作用……而我一强调的“平衡制约”刚好与之相契合,第二天就加了进来

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥举足轻重的作用……而我一强调的“平衡制约”刚好与之相契合,第二天就加了进来

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥举足轻重的作用……而我一强调的“平衡制约”刚好与之相契合,第二天就加了进来

无限引力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计巧妙的机关陷阱。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,互相搭配产生逻辑运算,通过逻辑运算得出结果还可以用信号形式反馈给电路你可以做出许多有意思的东西,计算器

版本:Early Access


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