网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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如果还没装过“打开”两个字“下载”两个字,点下载就能下载了。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市有警报等级的。……接下来要丰富的内容场景的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

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游戏的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……最后设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……,默认新建的名称应该是Instances,关键看你的角色放在哪个图层上了

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……100 层后,等待你的属于你的教资。……探索新世界的神秘生物、敌人和地点。升级并自定义你的火车,收集新材料并建造更好的武器

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

版本:Early Access


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