小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移x2、饮料-颜料回复速度……击败敌人可获得大量经验(根据对方等级决定),被击败的角色不会损失经验,2秒后自动复活

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信18801163502,QQ

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/1258780

还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……-使用经验值,垃圾和掉落物品来强化Holly!-瞄准“永恒洞穴”的最深处

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg

还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……- 使用经验值,垃圾和掉落物品来强化 Holly!- 瞄准“永恒洞穴”的最深处

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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劳思光(1927-2012)劳思光将“人”作为经验个体,就是“我”,如此进一步来划分出四种“我”的追求……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合战斗休闲策略型游戏。……战胜敌人后,你将会在获得相应的金币和经验奖励,当然也会解锁相对应的精美美女CG哦~在遇到困难的敌人时,……可以去商店尽情用获得的金币来强化自己,不论胜利失败都会根据你在关卡中的表现获得相应的经验值,经验值可用来升级角色的等级

版本:Early Access


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