ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

{dispatchTable[name].Remove(callback);}}} // 事件分发入口……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka

✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……城郊出现了一个地牢的入口,人们都被吓坏了。 据说,里面有恶魔。去看看深处有什么。" 埃里卡回答说

战地风云 2042:黄金版(Battlefield 2042: Gold Edition)

indienova.com/game/battlefield-2042-gold-edition

经过改良的征服和突破模式;全新社群驱动平台“Battlefield™ Portal”(战地风云™ 入口……现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队生存体验

杉果娘:杉果日报:《FIFA》系列正式改名;EA还没放弃《2042》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30881

EA :我们还没放弃《战地2042》4.任天堂财显示《猎天使魔女3》不跳票5.今日杉果一图流:《NBA……Steam 端《战地2042》的平均在线人数为 1,963,之后 4 月的平均在线人数上升至 2,220,本的大规模更新并没有缓解游戏在线人数低迷的情况……不少玩家正在担心游戏跳票,看来任天堂的财也算是“定心丸”了

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)