indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法(主要要多谢牛关大佬们的指路……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢
indienova.com/steam/game/692890
快来跳进高性能超快移速的机器人里开始前所未有的战斗体验吧!……现在只有一个难题,峡谷里布满了决意要阻止他们前行的反派机器人。到底是谁在背后操控他们?……时刻做好准备!
indienova.com/game/under-supernova
会自行吃喝拉撒睡,会自行推举教师和管理人员。……居住地的物产也会自行调动生产链,从原材料一步步起生产保障本地特产和民生物资。……可以造一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提
indienova.com/game/fantamal
等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏速通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/steam/game/2539280
这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。 努力生存并拯救宇宙。……白天,为夜晚做好准备,以抵御猎杀人类的变种人的攻击。 购买武器并建造防御结构。 收集建筑材料
indienova.com/game/deserted-firefly-islands-chronicles
这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。努力生存并拯救宇宙。……白天,为夜晚做好准备,以抵御猎杀人类的变种人的攻击。购买武器并建造防御结构。收集建筑材料
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
玩了快三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……强引导是为手游玩家准备的,怕他们在游戏开始找不到方向导致流失,但开放世界却一开始就没开放起来。……(这一段主要是我玩的要烦死了所诞生的吐槽,是否构成问题因人而异吧)原神中的宝箱大多由怪物守护,导致3~
版本:Early Access
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