阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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当时卡带后面似乎给了 Formation Z 一个译名,但我已经记不太清,找了一圈图片也没看到。……才发现游戏正常流程只有十几分钟,海的那边有埃及沙漠,之后主角还要飞向太空,执行任务的最后一步,干掉游戏唯一的……这不是《宇宙巡航机》的 Big Core 嘛?可是 FZ 街机版可比宇宙巡航机早了一年

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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前身为Channe Music Studio,由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,是一家为游戏、广告……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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这里板垣伴开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……历史资料《忍者龙剑传》海报《忍者龙剑传》杂志广告《龙背上的骑兵》杂志广告《MTX 电单车越野赛》杂志广告……《MTX 电单车越野赛》杂志广告《超越善恶》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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赞助金额分为 6 档,从 100 到 2500 美元不等,分别会为赞助者带来不同程度的回报,包括电子感谢、……——《8 号出口》中广告都是虚构的,但开发者认为在新作张贴现实中的正式广告会“更加有趣”。……片段出自类魂动作游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……《Programming Guide for Direct3D 11》.aspx)-EOF-最后打个广告

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

版本:Early Access


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