精灵宝可梦 蓝(Pokémon Blue Version)

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不同的游戏版本可以通过游戏连接线来通信,并让宝梦进行交换或对战。……玩家可以在该区域捕捉宝梦,山峰、河川、洞穴、海洋等不同地方都有宝梦栖息其中。……玩家第一次击败四天王和冠军后,玩家可以在无名洞窟中发现超梦,它是游戏中最强的野生宝

精灵宝可梦 红(Pokémon Red Version)

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不同的游戏版本可以通过游戏连接线来通信,并让宝梦进行交换或对战。……玩家可以在该区域捕捉宝梦,山峰、河川、洞穴、海洋等不同地方都有宝梦栖息其中。……玩家第一次击败四天王和冠军后,玩家可以在无名洞窟中发现超梦,它是游戏中最强的野生宝

酒店巨头(Hotel Magnate)

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您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

方程:核心主角群,填不完的坑

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应该可以了。俗话有言嘛,想要定义一个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……人格个性方面,终日漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……你赶得及

绿色能源(Green With Energy)

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游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多……,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多……,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

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每一次都是不同的体验。自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨上玩!……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣。……想和某人一起玩?加入社区服务器,指定的频道发送消息,boom!

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

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自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨上玩!……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣。……想和某人一起玩?加入社区服务器,指定的频道发送消息,boom!

版本:Early Access


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