indienova.com/groups/post/102490
一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验
indienova.com/steam/game/1519060
双方手下都有陆军和海军,并可以与外国势力进行一定的外交博弈。……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……主要的收入来源将来自你控制的城市和港口,以及肥沃农田
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/17828
我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦
indienova.com/game/little-garden
每个农场级别都可以解锁几十张卡,以提高收入。你可以用神奇的工具使农场自动化,让游戏变得更容易
indienova.com/groups/post/100696
政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出……),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/102524
目前全职手机系统视觉工作7年多,UI&视觉从业人员(非游戏向),CG爱好者,梦想全栈设计师,无收入压力
indienova.com/game/prison-architect-escape-mode
你想老实工作赚取必要收入呢,还是要偷窃其他囚犯的金钱?
版本:Early Access
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