杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“您从来没有玩过游戏机是吗?”“啊。”……“嗯……这几个按钮……”上周五我携《蜡烛人》掺和了火星时代举办独立游戏圣诞嘉年华,最感动的是亲眼看到了很多奋战在一线……我记不清小时候第一次接触游戏机时情景了,可谁没有个第一次呢?

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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他们需要一年时间来发现这些缺陷?他们不敢那么早批评这款游戏?……聪明公司总是试图把他们成就书写到共同历史中——控制了过去,就控制了未来,这不仅是一句被过度引用的话……,而游戏将假装什么都没有损失

风行者(Windwalker)

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目标遥远,考验艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身战斗基于反射,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

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尽管挑战重重,但美丽而舒缓风景让你不虚此行。第一个完成所有挑战玩家将把他的名字永远镌刻在游戏中。……你有足够勇气接受这个任务?……现在就玩《莱克西故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己一个勇敢和高尚英雄

11 层(11F)

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故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼?……"看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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常人当然会对漆黑小巷避之不及……而我们夜巡就挑这样地方去。 姐姐把半坐我扑倒在地。……这屋子里,角落地方不是太黑了吗……那种只剩下黑黑色,我所讨厌东西。……投在角落里影子,从关紧房门一角伸出来。?有人进来了吗?是谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是有天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色可能就是它名字

版本:Early Access


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